17

Jul

by V

(english version) Ja. Ja, ich weiß. Rosedale schreibt einen Blogpost, und natürlich wird kurz danach die ganze SL blogosphäre in Flammen stehen. Die Fanjungs werden darüber abgehen, wie toll alles jetzt sein wird ((Ohje, sie machen's ja schon. Ich sollte wirklich aufhören, Blogkommentare zu lesen.)) , die Pseudoanalytiker werden darauf hinweisen (und ...
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(english version) Ich betreibe OpenSim auf einem Mac Pro dual quad Intel Xeon 2.8 GHz mit 8 GB RAM. Das ist sehr viel mehr als notwendig ist, allerdings hängt das von den eigenen Bedürfnissen ab. Tatsächlich hängt alles - Ihre Einstellungen, Ihre Hardware-Anforderungen, die Datenbank, die verwendet wird, die Erweiterungen, die ...
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(english version) Der Weg zu Open Simulator ist wahrhaft lange, steinig und gewunden. Wahrscheinlich haben die Meisten, wenn nicht Alle, die an OpenSim interessiert sind, mit Second Life angefangen und dann davon gehört, und wollten es, aus welchem Grund auch immer, einmal ausprobieren. Dieser Eintrag (oder eher, diese Serie von Einträgen) ...
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11

Jul

by V

(english version) Türen. Das Problem mit Second Life sind Türen. Gespannt auf ein weiteres Freebie eines Erstellers, dessen Gebäude sie sehr mag, gingen meine Partnerin El und ich zu einer Sandbox um es auszupacken und zu untersuchen. Es war ein großes Gebäude, eine Art Palast, mit großartigen Texturen, wie wir erwartet hatten. ...
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19

Jun

by V

Haftungsausschluss: Ich habe keine Vorteile für das Abfassen dieses Artikels erhalten, und möchte auch keine. Es ist ein Bericht meines eigenen Wissens und meiner Erfahrungen mit Land in Virtuellen Welten und nicht mehr. Ich will hier keinen Vergleich verschiedener kommerzieller Angebote ziehen. In virtuellen Welten dreht sich alles um Land, und ...
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Wenn Sie neu in Virtuellen Welten sind, so ist Ihnen das Konzept möglicherweise gleichzeitig fremd und seltsam vertraut. Tatsächlich, wie William Gibson in 'no maps for these territories' sagt, war das Konzept des Cyberspace zu der Zeit, als er es prägte, revolutionär, aber die Leute, die zu der Zeit mit ...
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Ich bin ein Second Life Aussiedler. Und bei dem, was ich bisher gehört und gesehen habe, sind die meisten Leute im OSGrid ehemalige Second Life User (ich habe im März 2007 angefangen) und hatten es wegen irgendeiner Regeländerung oder deren Ansicht zur Virtuellen Relität satt, sei es wegen der neulichen ...
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Nach dem Veröffentlichen unserer Prim-Fingernägel, könnte ein gewisses Interesse daran bestehen, wie man aus diesen Vorlagen eigene Designs erstellen kann, und da ich dies meinem Partner ohnehin erklären wollte, kann ich es auch hier für alle aufschreiben. Zunächst, sofern Sie es nicht ohnehin schon haben, holen Sie sich Gimp, die offene ...
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Alle bvh Animationen dieser Seite sind für Second Life und OpenSim optimiert. Um sie zu verwenden, wählen sie "upload animation" aus dem File-Menü Ihres Viewers. Sie müssen jede bvh-Datei einzeln hochladen. Beachten Sie, dass sie "loop" für alle Animationen ausgewählt haben, auch für die statischen Posen. Außerdem bietet es sich ...
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Als Fortsetzung zu meinem vorherigen Tutorial über das Erstellen von .RAW-Dateien für einzelne Regionen wird dieses Tutorial nun zeigen, wie es möglich ist, nahtlose Terrain .RAW-Dateien zu erstellen, die sich über mehrere Regionen erstrecken. Als Nebeneffekt löst dies auch das bisher ungelöste Problem, wie man diese Dateien in Photoshop bearbeiten ...
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